quinta-feira, 23 de maio de 2013

As polêmicas do CLAMP


Muita gente vai querer me crucificar. Não me importo. Vou escrever sobre um assunto que sinceramente, sempre vi sendo ignorado ou não por fãs, mas ninguém trata com um ar de seriedade. Não por achar que deveria se tratar assim esse tipo de situação, mas para mostrar outro tipo de abordagem nessas obras.


O CLAMP é um grupo formado, inicialmente, por quatro garotas que tinha como meta fazer obras shoujos (para garotas). Mas com o decorrer dos anos, e com a categoria de histórias que foram sendo desenvolvidas por elas, essas histórias foram atingindo outras categorias de leitores. Muito mais do que se imagina...
Bem, quem assiste Card Captor Sakura ou Code Geass, às vezes não faz idéia – muitas vezes – de que algumas obras delas são capazes de passar ou retratar. Prova disso esta em algumas obras:

·         Homossexualismo
·         Incesto
·         Relacionamento com pessoas mais velhas


Poucos são aqueles que prestam atenção nisso, mas em Sakura, temos um relacionamento gay entre Toya e Yukito. Aqueles que notam a conversa entre Sakura e Yukito, quando este fala que a menina não esta verdadeiramente apaixonada por ele vai notar isso. Ele diz também que “quer viver perto de quem ama”. Esse “alguém” é Toya.
Além disso, uma amiga de Sakura, Rika, tem um relacionamento sério com um professor da escola. Sem contar com personagens como Shoran e Meilin Li, ou o fanatismo de Tomoyo por Sakura. Algo que poucos realmente notam por achar se tratar de uma história de criança.
Code Geass não fica atrás! Para quem assiste o anime (que tem só o character design das garotas, como me fez saber a minha maninha Sayuri XP, mas ainda tem as mãos delas no projeto) especialmente deve ter consciência que uma colega de classe de Lelouch se apaixona pela princesa da Britanna, Euphemia. Não mostrando só a questão referente a sexualidade mas o fato de categorias sociais muito distintas (nesse caso de plebéia e princesa). Mas, assim como tudo no CLAMP, até isso é suavizado. Tratamos de um grupo que originalmente trabalhava com algo voltado para o shoujo. E que não quer conceder mais material para as obras yaois do mundo (mangás adultos voltados para garotas, quase sempre trazendo histórias entre personagens de mangás famosos como homossexuais)! Acreditem tem muita coisa brava por ai!

Mas isso não se restringe só a Code Geass e Card Captor Sakura. Podemos ver o amor de Kanoe por sua irmã mais velha, Hinoto, de X/1999. Assim como Kusanagi, veterano militar das forças de defesa do Japão, que se apaixona por Nekoi, estudante colegial que esta do lado dos mocinhos. Também temos o caso do jovem Subaru Sumeragi, mais um personagem dessa obra e de Tokyo Babylon, que se apaixona pelo homem que é destinado a destruir seu clã. Por último, temos Lantis e Visão de Águia de Magic Knight Rayearth.
Com esse grupo de mulheres, vemos que elas tratam fatos como o homossexualismo, incesto e relacionamento com pessoas de diferentes idades, de modo mais bonito e mais florido. Não digo que isso é certo, pois na realidade, a vida não é assim. E talvez nunca seja. Admito, é extremamente fantasioso isso em um tema ao qual elas poderiam tratar com maior maturidade. Sendo que já fizeram obras com extrema complexidade como Code Geass e X/1999, já citados antes. Só que é um modo diferente de encarar esses acontecimentos que existem ao nosso redor, mesmo que sejamos cabeças fechadas e acreditemos que eles não acontecem ou que nem deveriam acontecer. O mundo gira ao nosso redor e muitos ainda acreditam que paramos no tempo.


quarta-feira, 22 de maio de 2013

Cosplays

O que é um cosplayer? Bem nada mais é do que a junção das palavras costume (roupa, traje) e player (jogo). Ai você pensa e diz: é brincar de se vestir. E eu digo, não seu troglodita! Na verdade, a ideia seria BRINCAR DE SE VESTIR DE UM DE SEUS PERSONAGENS FAVORITOS (cosplay = jogo de se vestir de um personagem). Por exemplo, digamos que você seja fã de Star Wars, e do Darth Vader. Você pega e tenta se fantasiar e ir nos eventos que tenha relacionados, ou que você saiba que tenha até outros fãs desse gênero. Simples assim. E como tem gente que gosta, mas não tem coragem de fazer algo assim. Vocês nem imaginam.
Então, esse costume começou especialmente nos Estados Unidos. Assim como falamos do exemplo de Star Wars (de filmes) passando por seriados ou quadrinhos. Até hoje é bem natural haver esse tipo de coisa em eventos. Na verdade, os eventos podem estar mais cheios deles, do que pessoas se vestindo de forma normal.
Mas como tudo que americano faz, japonês faz melhor, eles absorveram esse jeito de se vestir e colocaram nos eventos de animes e mangás. Na verdade, existem até eventos só para isso hoje em dia. Seja nos EUA, Japão ou até mesmo no Brasil.
E ai que esta: se interessou? Procure e veja o que mais lhe agrada e se vista da melhor maneira possível! Eu mesmo pretendo me vestir de Doctor Who logo, logo...
Kiipi (Japão)
Jessica Nigri (América)
Yaya Han (China)

Crie


Uma das coisas que mais curto em animação é a mágica de movimentar coisas que deveriam estar paradas. Exemplo claro, esta naqueles desenhos que normalmente você vê em quadrinhos (mangá para os otakus) e adoraria ver animados. Eu me lembro que já tinha visto Attack on Titan, mas já tinha consciência que poderia ser um grande sucesso essa obra. E de repente, vejo que ela se tornou um anime.
Não foi a mesma coisa com a saga de Jojo. A história original, especialmente em mangá, foi um mega sucesso no Japão (e até reverberou pra fora do país). O que não ocorreu com a nova versão, que na verdade fala do passado da família do personagem principal (e o inimigo de gerações da família, Dio Brando). Talvez, por essa ideia de histórias que contam histórias mais antigas ainda não funcionar mais. Ou quem sabe pois a moda agora seja remakes e reboots, se bem que pra mim é tudo a mesma coisa. Mas uma coisa eu sei rapaz: história de boa qualidade são raras, aproveite-as!
Coisas como Neon Genesis Evangelion são raras nos dias de hoje! Não fornecem mais o que queremos. Boas histórias, algo que nos tire da cadeira, criatividade, desenhos estonteantes. Só a mesmice de ecchis ou coisas bobas e patéticas que já esta na cabeça de muitos brasileiros. E isso não é só no Brasil mas o mundo inteiro tem essa comodidade. Vamos parar de ser acomodados. Quando isso parar, vamos ser mais inteligentes. Não por pararmos de ficar sentados com a bunda grudada na tela, mas por finalmente exercitarmos nossos cérebros para coisas mais úteis.

terça-feira, 21 de maio de 2013

Roteiro X Arte


Em muitos anos que mexo com mangás e animes consegui definir essa arte em três tipos:

  • Arte e roteiro ótimos
  • Arte ótima, mas com roteiro baixo
  • Roteiro ótimo, mas arte baixa
Isso porque, nem sempre, quem desenha faz o roteiro. Isso nem sempre é algo ruim. Vejamos o exemplo de  Death Note. Nele, temos um artista e um roteirista (não os dois em uma única pessoa!) o que possibilita ao roteirista se concentrar em um enredo rico e bem trabalhado. Enquanto, muitas vezes a arte final tem como intenção impactar um roteiro rico.
Mas é lógico que também existem aqueles que trabalham com ambos, e mantêm uma boa qualidade do serviço. Uma obra que mostra isso é Rurouni Kenshin. Nobuhiro Watsuki sempre fez um ótimo serviço tanto em roteiro, quanto em desenhos, além de pesquisa. Sua obra, possui uma qualidade histórica rica e rara.
O uso do Shinsegumi, assim como Hajime Saitou, e outras figuras importantes do Japão (além de político e fatos que realmente ocorreram nos primeiros anos da Era Meiji) tornam a obra, que é voltada para adolescentes em algo mais. Não é a toa que já fizeram 6 OVAs, além de um filme em Live-Action recentemente lançado. 




Mas é obvio que existem alguns problemas também. Existem obras com uma qualidade sofrível. Exemplos? Bem, Love Hina, de Ken Akamatsu, é um sucesso até hoje. Mas sejamos francos: não é uma obra de arte, muito menos revolucionou o mundo como Neon Genesis Evangelion não é? É o poder do marketing meus amigos! Fizeram tanta propaganda que deu certo, até demais. Mas o engraçado é que mesmo obras como Ah! Megami-sama não são famosas por aqui mesmo possuindo tanta fama ou um enredo tão elaborado. Como pode? Bem isso ainda é algo beeeeeeeeeeeem inexplicável.

sábado, 11 de maio de 2013

“Mangá – O Poder dos Quadrinhos Japoneses” da Prof Sonia Luyten



Só tive uma pequena e curta chance de ler o livro da professora Sonia, mas graças a ele, aprendi sobre além do universo dos mangás (assim como dos animes).
Nele podemos ver os fenômenos que fazem, desde o nascimento dessas obras pelas mãos de Osamu Tezuka, até coisas mais contemporâneas, passando por animes como Neon Genesis Evangelion. Este último, uma verdadeira revolução entre os animes e mangás até hoje, especialmente por seu roteiro único. O que mostra como esse tipo de produção nipônica influenciou o mundo como conhecemos.
O livro de Sonia é voltado para um tipo de fã que não se interessa só em ler mangás e assistir compulsivamente. Nem que simplesmente se interessa só por um determinado tipo de obra, que caso contrário, nem procura saber sobre outras coisas do gênero. Ele é para o fã que quer saber sobre as características que definiram o estilo até hoje, assim como a cultura que o influenciou e influencia até hoje. Algo além de um mero fã, alguém que realmente sabe o que esta assistindo e lendo.
A professora Sonia Luyten é formada pela USP, o que demonstra que não é um livro qualquer. Muito menos uma mera escritora. E então? Você acha que isso é um desenho para crianças? Ou acredita que estamos falando sério?

terça-feira, 7 de maio de 2013

O que é um Trading Card Game

Uma típica carta de Magic The Gathering
O que são os jogos de carta colecionavéis? Bem, também chamados de card games ou jogos de estampas ilustradas (esse último é patético) são jogos em que dois ou mais jogadores duelam entre si para testar decks (baralhos) de cartas em um jogo. Ao qual, só um dos jogadores ou lados, pode ser vencedor.
Normalmente um jogo desses tem algumas prerrogativas:
  • se compra decks prontos - nem sempre é assim;
  • se compra boosters (pacotes separados) - nem sempre é assim;
  • gasta-se muito dinheiro - BASTANTE MESMO - para se montar um deck forte;
  • pensa-se em uma estratégia.
São vários e diversificados estilos de jogos. Mas alguns se destacam hoje em dia:
  • Magic The Gathering
  • Pokémon
  • Yu-gi-oh!
Magic é uma criação da empresa Wizard of the Coast. A ideia de Magic é básica: usasse uma história de um mundo escrito para criar cards com as habilidades relacionadas com os personagens dos livros. Só fiquei sabendo de um livro da linha Magic, que teria sido traduzido para o português. Mas o jogo possui vários elementos de RPG e contos fantásticos: forças sobrenaturais divididas em 5 cores (branco, azul, preto, vermelho e verde), com grandes heróis de diversos tipos de "classes" e magias que literalmente podem devastar o mundo de jogo. E acima de tudo os Planeswalkers (Planinautas ficou tão fraquinho...), mestre do multiverso de Magic The Gathering.
Até hoje vejo o vídeo...
O jogo virou tão viciante e fez tanto sucesso que sua empresa se tornou forte o bastante para comprar a TSE, criadora de Dungeons & Dragons. Hoje em dia existe até games para PS3 para se jogar Magic!

Pokémon é uma febre mundial em animê e mangá. Odeio esse anime mas admito que o criador foi esperto. Em vários meios vendem produtos com a marca dos monstrinhos de bolso: bonés, camisetas, brinquedos, chaveiros, e toda sorte de outras coisas relacionadas.
A Wizard of the Coast vendo o quanto seria rendável esses monstrinhos fez o seu jogo de cartas dele. Os pokemons são dividos em: fighting, grass, fire, water, uncolorless, entre outros. Até hoje faz sucesso entre os fãs do jogo.
Basicamente um duelo entre jogadores de cards de Pokemon funciona como nos animes, mangás e games da série: dois treinadores colocam seus pokemons para batalhar. Vence quem permanecer com pelo menos um dos bichinhos de bolso de pé. Pensando desse modo... Esse anime é bem cruel com animais, não acham? 

Yu-gi-oh! é um animê que fala sobre o jovem Yugi Moto, que ganha de seu avô o Enigma do Milênio. Esse artefato antigo tem relação com um jogo de cartas que tinham haver com o fim do mundo e o roubo de almas. Ironicamente, um jogo de cartas começa a fazer sucesso no mundo (Monstros de Duelo), ao qual trazem a tona um estranho e obscuro lado do jovem Yugi... Que talvez não seja ele mesmo.
O jogo é uma cópia do famoso Magic. Qualquer um que conheça Yu-gi-oh! e Magic tem consciência disso. Até o fundo das cartas é parecido! Mas nada que tire a diversão dos fãs. A prova é que já existem 4 versões do mesmo anime de jogo de cartas.
Não sei se gostaram dessa pequena explicação sobre os jogos de cartas mas espero que tenha sanado algumas dúvidas. Em uma próxima oportunidade eu passo alguns jargões de Magic para vocês!